Mari simak video berikut ini.
link: https://youtu.be/tC9axTgKH-I?si=pnB1muZogg2vXNmC
Augmented Reality adalah penggabungan antara objek virtual dan nyata.
Augmented Reality digunakan dalam:
1. Training Medis
2. Training Teknis
3. Desain Pemodelan
4. Media Pembelajaran
5. Game/Hiburan
6. Periklanan
Dalam pembelajaran matematika, Augmented Reality digunakan:
1. Sebagai media pembelajaran interaktif
2. Pembelajaran berbasis Game
3. Penjelasan materi dengan pengalaman 3D
Manfaat dari Augmented Reality dalam pembelajaran matematika adalah:
1. Visualisasi konsep matematika
2. Interaktivitas dan keterlibatan peserta didik
3. Peserta didik mampu memecahkan masalah dalam kehidupan nyata.
4. Kostumisasi pembelajaran
Tidak ada komentar:
Posting Komentar